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Más de 400 ciberataques al día en España

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Durante el primer semestre el año se han gestionado más de 69.000 incidentes de ciberseguridad, entre los que la inmensa mayoría corresponden a ciudadanos y empresas

Durante el primer semestre del año 2017, el Centro de Respuesta a Incidentes de Seguridad e Industria (CERTSI) operado de forma coordinada por el Instituto Nacional de Ciberseguridad (Incibe) y el Centro Nacional para la Protección de Infraestructuras Críticas (CNPIC), ha gestionado en España 69.644 incidentes de ciberseguridad. De ellos, 69.213 corresponden a ciudadanos, empresas y red académica y 431 a operadores críticos.

Estos datos reflejan un aumento con relación al mismo periodo del año anterior, ya que la media de estos seis primeros meses asciende a 384 incidentes diarios, lo que supone un 21% más que en 2016.

Esto se debe al incremento de usuarios y dispositivos electrónicos conectados a internet y por lo tanto al nivel de exposición frente a riesgos y amenazas cibernéticas, pero también a las capacidades de detección de Incibe de nuevos ciberataques, así como el conocimiento de los servicios públicos gratuitos que se ofrecen desde el Instituto para combatir los incidentes.

Si atendemos a la tipología, más de la mitad de los incidentes (67,36%) están relacionados con la infección de equipos a través de programas maliciosos que pueden dañar el sistema o dispositivo (malware), seguido de accesos no autorizados (14,91%) y fraudes (10,76%). Completan la clasificación el spam malicioso que sigue con vida en la Red gracias a la ingeniería social, las denegaciones de servicio, los escaneos de redes y sistemas y los intentos de robo de información.

La instalación de malware en el dispositivo permitiría a los ciberdelincuentes robar la información contenida en éste, secuestrar tanto el equipo completo como algunos programas o datos específicos, además de reclutar el dispositivo para formar parte de redes de ordenadores infectados, zombies o bots, que, controlados por personas malintencionadas, acceden a los dispositivos para propagar virus, generar spam o cometer otro tipo de delitos y fraudes

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IBM bate el record de almacenamiento

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IBM, record con un cartucho en el que caben 330 millones de libros

Se trata de una nueva tecnología de cinta magnética, la que usaban los cassetes

Los científicos de IBM han desarrollado un cartucho de cinta magnética que cabe en la palma de la mano y en el que se pueden almacenar 330 terabytes de datos sin comprimir, o el equivalente de 330 millones de libros. El dispositivo logra una densidad récord de 201 gigabit por pulgada cuadrada, que es más de 20 veces la densidad convencional de las cintas magnéticas comerciales, gracias a su tecnología de pulverización catódica.

En colaboración con Sony

Esta nueva cinta ha sido fabricada en colaboración con Sony Storage Media Solutions, y según los responsables de su creación permitirá mantener la viabilidad de estas soluciones de almacenamiento durante la próxima década.

“La cinta se ha utilizado tradicionalmente para los archivos de vídeo, copias de seguridad, réplicas para la recuperación y conservación de la información en las instalaciones de desastres, pero la industria también se está expandiendo a las aplicaciones de las instalaciones en la nube”, señaló Evangelos Eleftheriou de IBM, en un comunicado .

“Si bien se espera que la fabricación de cinta obtenida por pulverización catódica cueste un poco más de fabricar que la cinta comercial actual, el potencial de capacidad muy alta hará que el costo por terabyte sea muy atractivo, haciendo de esta tecnología práctica para el almacenamiento en frío en la nube.”

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Google Maps Viajar zona sin datos

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Cómo descargarte la zona que vas a visitar este verano para viajar sin datos

Google Maps permite bajarse zonas concretas para que no te cueste ni un euro orientarte o por si te quedas sin cobertura en una carretera comarcal y Google Trips, organizar las visitas

Pese a que con la eliminación de los costes del roaming en buena parte de Europa nos podremos ahorrar un buen pico en la factura del móvil, hay mucho mundo que recorrer y uno nunca sabe a ciencia cierta si encontrará una buena conexión wifi para manejarse en destino. En este sentido, Google Maps se ha convertido en una herramienta esencial para los que viajen por el mundo ¿Dónde queda el hotel? ¿Hay alguna farmacia en la zona? ¿Qué dirección hay que tomar para ir al museo? Son cuestiones que en cualquier ciudad se resuelven recurriendo al móvil, pero en el extranjero y sin un plan de datos asumible, puede resultar inútil.

Menos mal que en Google han considerado esta circunstancia y su popular aplicación de Mapas permite descargar las zonas que vayamos a visitar de forma que luego podamos acceder a esta información sin necesidad de estar conectados a Internet. La idea consiste en acceder en primer lugar a la zona a visitar desde la aplicación móvil, para luego descargarla mientras estemos conectados a una red wifi y así poder usarla sin consumir datos. ¿Cómo se descargan las zonas? Para hacerlo bastará con acceder al menú de la aplicacióny ahí pulsar sobre “Zonas sin conexión”, seleccionando mediante gestos con los dedos las áreas a descargar.

Conviene destacar que Google permite descargar zonas hasta un máximo de 120.000 kilómetros cuadrados y aunque la navegación está operativa, evidentemente, el usuario no dispondrá de toda aquella información en tiempo real que requiera de datos, como el tráfico, rutas alternativas, o incluso los comercios o locales de la zona. El gigante de Mountain View quiere asegurarse de que dichas zonas no se queden obsoletas en el móvil del usuario y para ello obliga a que sean actualizadas con una cadencia mensual (por defecto, esta actualización es automática y cuando el móvil esté conectado a una red wifi).

Google permite descargar zonas hasta un máximo de 120.000 kilómetros cuadrados y, aunque la navegación esté operativa, el usuario no dispondrá de toda aquella información en tiempo real de tráfico, rutas o comercios

También se pueden planificar las visitas sin datos con Google Trips. Esta aplicación automatiza los viajes por nosotros,  encontrando las tarjetas de embarque y proponiendo toda clase de planes en el lugar de destino

Google Maps puede evitar que nos perdamos en una ciudad que no conocemos y en la que no disponemos de datos móviles, pero ¿cómo organizar las visitas a lugares de interés sin conexión a internet? El hervidero de ideas del gran buscador también parece haber encontrado una buena solución con una poderosa herramienta que no todo el mundo conoce: Google Trips. Esta aplicación móvil automatiza los viajes por nosotros, no solo encontrando las tarjetas de embarque y reservas de vuelos en la cuenta de Gmail, sino proponiendo toda una serie de planes en el lugar de destino. Así, si uno tiene organizadas las vacaciones en Estocolmo, bastará con buscar esta ciudad en la aplicación y Trips se encargará de presentar en una clara interfaz todos los planes, locales y lugares de interés tomados en consideración por su popularidad y votos positivos de previos viajeros.

El usuario de Trips puede así organizar su propio viaje seleccionando de este listado los lugares que más le interesen, contando además con todo tipo de detalles de los mismos (horarios, cómo llegar, fotografías, opiniones…). Y al igual que sucede con Google Maps, en Trips la descarga para su uso off-line es todavía más sencilla: basta con pulsar sobre “Download” (todavía no está traducida al español) para disfrutar de toda la información sin necesidad de conectarse a Internet.

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Nuevo CANON DIGITAL desde 1 de Agosto

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El Gobierno aprueba el nuevo canon por copia privada, que tendrán que pagar los fabricantes y distribuidores

El modelo de compensación al que se ha dado hoy luz verde en el Consejo de Ministros ha sido acordado con las entidades de gestión y varios grupos parlamentarios para adaptarlo a la jurisprudencia europea

El Consejo de Ministros ha aprobado hoy el decreto ley que modifica el sistema de compensación equitativa por copia privada y lo ajusta a derecho comunitario, por lo que la compensación a los autores por la copia privadas de sus obras se cargará en los móviles, CD y memorias, pero con excepciones sobre quién paga.

Según el texto del real decreto, que sustituye al que declaró ilegal el Tribunal Supremo, este nuevo canon digital vuelve al concepto principal que reinaba con el que entró en vigor durante el Gobierno de José Luis Rodríguez Zapatero. Así, la compensación a los autores por la copia de sus obras se cargará en los equipos, aparatos y soportes digitales (móviles, CD y memorias).

El nuevo modelo hace que el pago de la copia privada recaiga en los fabricantes y distribuidores de equipos, aparatos y soportes de reproducción. También exceptúa del pago a las personas físicas y jurídicas que justifiquen el destino profesional de los equipos y soportes adquiridos, y a las entidades integrantes del sector público. Para gestionar la facturación de la compensación equitativa por copia privada a los fabricantes y distribuidores, las entidades de gestión deberán constituir una persona jurídica que, además, será la responsable de gestionar las excepciones del pago y los reembolsos.

Implantación escalonada

 El Real Decreto-Ley aprobado fija una implantación escalonada para facilitar la introducción del nuevo modelo. El primer año tras la entrada en vigor de esta norma se aplicará de manera provisional la compensación prevista en la Disposición Transitoria Segunda, que establece tanto el listado de equipos, soportes y materiales de reproducción, como las cuantías económicas con las que se deberán abonar a los autores. A modo de ejemplo, por un teléfono móvil o smartphone los fabricantes abonarán 1,10 euros y por un dispositivo electrónico con pantalla táctil o tablet3,15 euros. Es decir, se graban a los mismos aparatos que en los países de nuestro entorno, pero en una horquilla de cuantías más baja.

Transcurrido un año, se regulará mediante Real Decreto tanto la relación de equipos, como las cuantías, para adaptarlas a la realidad de la copia privada y a las novedades tecnológicas del mercado.

El Tribunal de Justicia de la Unión Europea ha dictado sentencia a este respecto en varias ocasiones. En octubre de 2010, la «sentencia Padawan»invalidaba el canon digital implantado en 2006. A raíz de ello, en diciembre de 2011, el Gobierno aprobó un Real Decreto Ley que regulaba la compensación equitativa por copia privada con cargo a los Presupuestos Generales del Estado.

En junio de 2016, el alto tribunal europeo señaló que la legislación española no recogía un mecanismo que permitiera a las personas jurídicas solicitar la exención del pago o su reembolso y en noviembre del año pasado Tribunal Supremo anuló el Real Decreto que regulaba la compensación por copia privada con cargo a los Presupuestos.

Poco después de que se hiciera pública la noticia, la Asociación para el Desarrollo de la Propiedad Intelectual (Adepi) ha enviado un comunicado en el que asegura que la aprobación del nuevo canon digital es «una buena noticia», aunque llega con un año de retraso. Adepi -que agrupa a Cedro, Aisge, Agedi, AIE, SGAE, Egeda, DAMA, y Vegap- subraya que el modelo aprobado recupera el modelo de copia privada, «vigente en toda Europa, que carga la compensación equitativa a los importadores y fabricantes de equipos, aparatos y soportes de reproducción».

Alemania, Austria, Bélgica, Croacia, Dinamarca, Eslovaquia, Francia, Grecia, Holanda, Hungría, Letonia, Italia, Lituania, Polonia, Portugal, República Checa, Rumanía, Suecia y Suiza cargan a los importadores y fabricantes de equipos y aparatos y soportes de reproducción el canon, y Finlandia lo hace con cargo a sus Presupuestos Generales, aunque está pendiente de cambiarlo.

«Por debajo» de la media europea

Según Adepi, con esta medida se soluciona «la situación de ilegalidad en la que se encuentra España, donde la excepción de copia privada ha seguido vigente sin que exista un sistema de compensación equitativa, lo que ha causado un grave perjuicio a los titulares de derechos». Además, corrige la definición y alcance del límite de copia privada, poniendo fin al problema creado por la última reforma, que había convertido en ilícitas la mayoría de copias privadas que hacen los ciudadanos.

«Agradecemos el compromiso para resolver el problema adquirido por el ministro Íñigo Méndez de Vigo y el nuevo equipo de la Secretaría de Estado de Cultura, encabezado por Fernando Benzo, así como el trabajo que están desarrollando todos los grupos políticos para que España deje de ser una excepción en Europa respecto a esta materia», señala Antonio Fernández, director general de Adepi, en el comunicado. Sin embargo, entienden que «los importes provisionalmente asignados para reparar el daño causado y hacer efectiva la compensación» son «objetivamente más bajos» y quedan «por debajo» de la media de la Unión Europea.

Por ello, Adepi espera que sean «ajustados» con «criterios objetivos» durante el desarrollo reglamentario del nuevo sistema. Ofrecen su apoyo y «mejor disposición» para «acabar de perfilar este modelo de copia privada», que debe garantizar «la imprescindible protección de la propiedad intelectual y el respeto por la creación, evitando su discriminación frente a las industrias que explotan dichos contenidos».

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BBVA tiene la mejor ‘app’ del mundo

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El qué y el cómo. Gonzalo Rodríguez, el director de transformación digital de BBVA España, separa en esos dos bloques las razones por las que la pasada semana la consultora Forrester nombró la aplicación de la entidad financiera española como la mejor de banca móvil del mundo. El estudio, 2017 Global Mobile Banking Benchmark, analizó 53 de los principales bancos del mundo mediante una puntuación basada en 39 funcionalidades y 15 criterios de usabilidad, según explica el Forrester Research en el informe: “Estas puntuaciones miden cuánto ayuda cada funcionalidad a los clientes a conseguir lo que necesitan”.

Algunos de los criterios son el registro, el inicio de sesión, la facilidad para mover el dinero o cómo es la parte dedicada a ventas de productos financieros.  La app española ha conseguido 87 puntos sobre 100, 24 enteros por encima de la media mundial, y superando a otros como Bank of America, Cit o HSBC que están entre los mayores bancos del mundo. Ese es el «qué» al que se refiere Rodríguez: lo que los usuarios ven. Al final “es lo que cuenta para los clientes”, explica el experto, que hace tres grandes grupos a través de los que puede explicarse el éxito de la herramienta.

La comodidad

Un gestor en tu móvil

Día a día

Un feedback continuo

Un equipo de 600 personas de diseño, negocios y tecnología, trabaja para que la herramienta funcione, y avance, casi cada día. «Todo eso que hacemos tiene mucho que ver con el cómo, porque lo que no es visible es fundamental para lo que sí lo es, que es lo que usa el cliente», arguye Rodríguez. Cuenta que trabajan a velocidad de crucero con un foco principal, las necesidades del cliente, que incluso está presente en algunas sesiones para la creación o el diseño. «Cada mes podemos incluir nuevas funcionalidades, porque diseñamos todo en base a lo que el propio usuario pide y porque procuramos tener una reacción rápida al feedback«.

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Sistema Informático «Gallego» de Seguridad Global

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Walkyria es un software que garantiza la integridad de todos los elementos de la red en la que opera un ordenador.

David Villar, gallego de 45 años, es creador y fundador de Walkirya, un proyecto de seguridad informática que comenzó a desarrollar hace dos años y al que se sumo posteriormente Hiram Varela, Ingeniero agrónomo y máster en matemáticas industriales. “Yo soy analista programador y administrador de Sistemas y Bases de datos, pero ahora combino la programación freelance del Proyecto Walkirya con clases de robótica educativa”, cuenta Villar vía telefónica.

“Walkirya es un paquete de programas cuya finalidad es garantizar la integridad y seguridad de todos los elementos de la red en la que opera”, explica Villar. Cinco elementos componen el proyecto. Un estudio de encriptación llamado Enkrypta, con el cual se pueden encriptar ficheros y carpetas, enviar y recibir correos encriptados con anexos también codificados. Una red social, Krymeet, para chat y mensajería encriptada en cualquier sistema operativo. Un monitor de puestos de trabajo y servidores, instalado en todos los computadores de la red enviando a los puestos de control información permanente de su actividad. Un sistema operativo propio basado en Unix para establecer redes seguras en conexiones críticas con miembros de la organización que se desplacen. Y un diseño de la intranet orientado a la seguridad.

La versión profesional del proyecto se encuentra actualmente en fase de desarrollo. “Si hablamos del global, Walkirya está completo al 66%”, explica el fundador. Varias partes ya están operativas para Windows, como es el estudio de encriptación, pudiéndose descargar de la web del sistema.

Walkyria ha sido uno de los 15 proyectos seleccionados en la final del programa de iniciativa empresarial organizado por la UNED. «Este premio, además de permitirme realizar un curso de emprendimiento y marketing empresarial de la universidad, también nos pone en contacto con canales de financiación, pues nuestro objetivo final es conseguir socios inversores para su comercialización», aclara Villar.

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Microsoft eliminará “PAINT” en Windows 10 Fall Creators Update

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Nos ha acompañado desde que conocemos Windows como tal, y nos ha sacado de mucho apuros en todos estos años. Se llama “Paint” y va a ser una de las aplicaciones damnificadas por el Fall Creators Update que va a lanzar Microsoft en un par de meses, cuando llegue el otoño. Con esta actualización se eliminarán hasta diez aplicaciones tradicionalmente pre instaladas en el sistema operativo de los de Redmond, y sin duda Paint será la más importante de todas, por lo antigua y por el juego que nos ha dado durante dos décadas en nuestros ordenadores de todo tipo.

“Paint”, una app ¿obsoleta?

Hubo un tiempo, allá por finales de los ochenta y primeros noventa donde los programas de dibujo eran esenciales en todo sistema operativo. Todavía recuerdo en MS DOS, el sistema operativo en discos de 5 ¼, cómo GEM Paint era una de sus partes esenciales.

Y así ocurrió con el paso de los años y la llegada del sistema operativo basado en ventanas. Donde tirábamos de Paint para crear o editar de forma sorprendente para la época nuestras imágenes favoritas en formatos BMP. Una aplicación que Microsoft ya define como obsoleta y que desaparecerá junto a los míticos salvapantallas u Outlook Express.

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Movil Android mas pequeño del mercado

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La época en la que los teléfonos móviles eran más «molones» cuanto más pequeños resultaban, el Nokia 8210 era un terminal muy deseado por todos los que buscábamos un teléfono de calidad, puntero y que apenas se notara en el bolsillo. Claro que por aquel entonces no existían las pantallas táctiles, ni demasiadas aplicaciones en los móviles más allá de SMS, llamadas, agenda…

De repente un día las pantallas empezaron a crecer, más y más… y un día te ves con una pantalla de casi 5 pulgadas, en concreto 4,9 pulgadas de mi HTC One, me costó dar el paso a una pantalla más grande viniendo de las 3.5 del iPhone 4, pero ahora no volvería a una pantalla más pequeña ni loco, sólo pienso en una mayor, quizás el Samsung Galaxy Note III sea mi próximo terminal, pero este teléfono diminuto ha llamado mi atención, el Nanex tiene una pantalla un poco más grande que un Smartwatch.

El tamaño del Nanex es el de una tarjeta de crédito, pero eso no le impide ser un teléfono plenamente funcional y bien equipado (aunque lleva sólo 256MB de RAM), lleva Android 4.0. Además el Nanex es resistente al agua y el polvo, por lo que se me hace un teléfono ideal para llevar en escapadas al campo o con la bicicleta donde necesitamos un terminal no excesivamente grande que nos permita llamar y permanecer conectados.

En contra, tiene muy poca memoria RAM, sólo 256 MB, la pantalla es poco práctica.

A favor, su precio, lo he encontrado hasta por 69€, un precio muy reducido, aqui puedes verlo: Tu Tienda Electrónica, 69€. Pero es sumergible y tiene protección contra el polvo, la verdad es que me gustaría probarlo.

Características generales del NANEX

General

Versión del sistema operativo: Android 4.0

CPU: MT6575

Velocidad del procesador (max): 1 GHz

RAM: 256 MB

Wi-Fi: 802.11 b / g / n

2G: GSM 850/900/1800/1900 MHz

Bluetooth

Radio FM

Resistente de agua IP53

Hotspot Wi-Fi portátil

Google Play

Adobe Flash

Cámara de 2 megapíxeles trasera

Resolución de vídeo: 640×480

Micrófono y altavoz

Tamaño de la batería: 900mAh

Tiempo de uso: 2-4 horas

En espera de la batería: 56 horas

Idiomas: Bahasa Indonesia, Bahasa Melayu, Alemán, Inglés, Holandés Español, Francés, Italiano, Portugues (Brasil), Portugues (Portugal), vietnamita, turco, ruso, árabe, tailandés, chino (simp), chino (trad)

Visualización

Tamaño de pantalla: 2,45 pulgadas

Resolución de pantalla: 240×432

Pantalla 3 puntos capacitivos Multi Touch

Memoria

Interna: 128MB

La tarjeta Micro SD de hasta 16GB

Formatos de los medios:

Vídeo: MP4, 3GP

Audio: MP3, AAC, AAC +, AMR, WAV

Imagen: JPEG

Libro-e: PDF, TXT

 

Puertos

2 ranuras de tarjeta SIM – 2x GSM

Ranura para tarjeta micro SD

2,5 mm de salida de audio Puerto

Micro puerto USB

 

Sensores

Sensor de proximidad

Sensor acelerómetro

Sensor de la gravedad

 

Dimensiones

Principales dimensiones del producto: 90x45x11mm (L x W x D)

Peso del producto principal: 66g

Peso / dimensión es el elemento principal de este producto en caja, para ayudarle a comparar tamaños de los productos antes de comprar por favor no basan sus cálculos de envío en el precio – Los precios de envío depende de su contenido del carrito, destino del envío, y el método de envío: por favor, utilice la caja para seleccionar opciones y precio del envío de vista previa para que su orden total.

Contenido del paquete

Mini teléfono

Cable USB (productos específicos)

Auriculares (productos específicos)

Baterías (productos específicos)

Manual del usuario (productos específicos)

Adaptador de corriente (producto específico)

MAS INFO: noticiasdetecnologia.com


CERRADO Lunes 24 Martes 25 (Puente Santiago Apostol)

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Estimados Clientes:

Este Lunes 24 y Martes 25, permaneceremos CERRADOS con motivo del PUENTE de la Festividad Grande de Galicia (SANTIAGO APOSTOL).

Como siempre estaremos pendientes ante cualquier URGENCIA IMPORTANTE que le surja, envíe un email a SERTEC@ac2.es o bien llame a 986 34 30 16.

la Dirección,..


Windows 3.1 cumplió 25 años

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Todo un “abuelo tecnológico”

El 7 de Abril de 2017, Windows 3.1 cumplió 25 años pero no os dejéis engañar por esa cifra, ya que no se trata de un jovenzuelo que se empieza a acercar a la edad adulta, sino más bien de todo un abuelo tecnológico.

Windows 3.1 fue uno de los mayores revulsivos de Microsoft dentro del mercado de los sistemas operativos para PC, ya que sentó muchas de las bases que disfrutamos actualmente, y además marcó un avance importante en una época en la que los 16 bits todavía estaban dándolo todo, aunque ya se perfilaba la llegada de los 32 bits.

También es importante recordar que Windows 3.1 fue el primer sistema operativo de Microsoft que se distribuyó en CD ROM, y que fue el antecesor de Windows 95, un sistema operativo que literalmente cambió el mundo y que sentó las bases necesarias para convertir a la firma de Redmond en un auténtico gigante.

Antes de terminar os dejamos un vídeo promocional de la época que destaca la facilidad de uso como uno de los valores más importantes de Windows 3.1.

Más información: Neowin.